TALLER DE GEOMETRÍA Y ARTE
Objetivos del TallerMostrar cómo las matemáticas (geometría, trigonometría y geometría analítica) son fundamentales en el arte.
Fomentar la creatividad a través de conceptos matemáticos.
Aplicar fórmulas y propiedades geométricas en diseños artísticos.
TEMARIO:
Estructura del Taller (4 sesiones)
Sesión 1: Geometría Básica en el Arte
Conceptos:
Figuras geométricas (polígonos, círculos, simetría).
Teselaciones (M. C. Escher).
Proporción áurea y espiral dorada (arte renacentista).
Actividad:
Crear un diseño artístico usando solo figuras geométricas básicas (como Kandinsky).
Dibujar teselaciones con triángulos, cuadrados o hexágonos.
Sesión 2: Trigonometría y Arte Abstracto
Conceptos:
Ondas sinusoidales (arte óptico).
Rotaciones y traslaciones usando ángulos (arte cinético).
Coordenadas polares para diseños circulares (mandalas, rosetones góticos).
Actividad:
Graficar funciones trigonométricas para crear patrones.
Diseñar un mandala usando ángulos y radios.
Sesión 3: Geometría Analítica y Diseño Digital
Conceptos:
Ecuaciones de rectas, parábolas y circunferencias.
Pixel art y vectores (arte digital).
Gráficas paramétricas (diseños complejos).
Actividad:
Dibujar un paisaje usando ecuaciones (ej: para montañas).
Crear un diseño en GeoGebra o Desmos con funciones matemáticas.
Sesión 4: Proyecto Final Integrador
Tema: "Matemáticas en el Arte Moderno"
Actividad:
Cada estudiante crea una obra artística aplicando:
Simetría axial (geometría).
Funciones trigonométricas (ondas, espirales).
Ecuaciones de rectas y curvas (geometría analítica).
Exposición de trabajos con explicación matemática.
3. Materiales Necesarios
Regla, compás, transportador.
Hojas milimétricas y software (GeoGebra, Desmos).
Pinturas, lápices de colores o herramientas digitales (Procreate, Illustrator).
4. Evaluación
Participación en actividades.
Creatividad y aplicación correcta de conceptos.
Explicación oral/matemática de su obra final.
Ejemplos Inspiradores
✔ Arte de Escher (teselaciones, perspectivas imposibles).
✔ Piet Mondrian (uso de rectángulos y colores primarios).
✔ Vasily Kandinsky (abstracción geométrica).
✔ Arte generativo (usando ecuaciones en programación).
Conclusión
Este taller no solo enseña matemáticas, sino que también desarrolla pensamiento espacial y creatividad. Al vincular conceptos abstractos con arte, los adolescentes verán las matemáticas como una herramienta de expresión.
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